|
|
Библиотека, архив книг, скачать книги
 | Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 - самой популярной программы для
редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные
трехмерные изображения из самых разных виртуальных "материалов"
(текстур). |
|
 | Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики
и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным
требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов
игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для
создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с
Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю
версию программы. |
|
 | В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных
анимационных проектов для кинематографической/вещательной и
игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы
типичного процесса производства анимационной продукции с использованием
возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование,
снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение,
визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное
свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со
специальными приемами и методами, которые читатель может взять на
вооружение для рационализации своего труда. |
|
 | Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики.
Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год
изобретается множество новых технических приемов, однако основные
принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными.
Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия
текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия
тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана
важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как
переводить математические представления в программный код, и
демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую
современную информацию в области компьютерной графики. |
|
 | нига посвящена возможностям самого популярного средства цифрового
видеомонтажа - Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы paботы с
программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами,
обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и
добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного
монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и
обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.Для широкого круга пользователей. Основы видеомонтажа Спецэффекты Титры Оцифровка и импорт файлов Экспорт фильмов для Internet, видео и мультимедиа. |
|
|