Главная | Библиотека | Обраная связь | Гостевая книга | RSS

 

 
ПОИСК КНИГИ
 

Библиотека, архив книг, скачать книги

Главная » Статьи » Библиотека

В разделе материалов: 1504
Показано материалов: 996-1000
Страницы: « 1 2 ... 198 199 200 201 202 ... 300 301 »

Эта книга откроет вам мир 3ds Max 8 - самой популярной программы для редактирования 3D-графики. Вы научитесь быстро создавать реалистичные трехмерные изображения из самых разных виртуальных "материалов" (текстур).

Фото / Дизайн / Графика / Рисование / Живопись | Просмотров: 508 | Добавил: Gerich | Дата: 11.04.2009 | Комментарии (0)

Maya 7 - один из лучших на сегодняшний день пакетов трехмерной графики и анимации. В настоящее время знание Maya является обязательным требованием для всех художников, дизайнеров, режиссеров и программистов игр. Maya используется в индустрии кинопроизводства, а также для создания различных спецэффектов. Если вы только начинаете работать с Maya, эта книга поможет вам быстро и эффективно освоить последнюю версию программы.

Фото / Дизайн / Графика / Рисование / Живопись | Просмотров: 527 | Добавил: Gerich | Дата: 11.04.2009 | Комментарии (0)

В основу книги положено изучение 3ds max на примерах двух конкретных анимационных проектов для кинематографической/вещательной и игровой/интерактивной сфер. Авторы подробно раскрыли все этапы типичного процесса производства анимационной продукции с использованием возможностей 3ds max, учитывая личный практический опыт: моделирование, снаряжение, текстурирование персонажей, анимация, освещение, визуализация и компоновка. Каждое новое или усовершенствованное свойство 3ds max рассматривается с практической точки зрения попутно со специальными приемами и методами, которые читатель может взять на вооружение для рационализации своего труда.

Фото / Дизайн / Графика / Рисование / Живопись | Просмотров: 541 | Добавил: Gerich | Дата: 11.04.2009 | Комментарии (0)

Эта книга - введение в мир программирования компьютерной графики. Графические системы становятся лучше, быстрее и дешевле. Каждый год изобретается множество новых технических приемов, однако основные принципы и подходы к программированию по-прежнему остаются неизменными. Автор написал в высшей степени практичный и доступный для восприятия текст, отличающийся основательным и интегрированным подходом. Понятия тщательно определены; их математические основы разъяснены, доказана важность каждого рассмотренного понятия. Книга показывает читателю, как переводить математические представления в программный код, и демонстрирует результат. Предлагаемое новое издание предоставляет самую современную информацию в области компьютерной графики.

Фото / Дизайн / Графика / Рисование / Живопись | Просмотров: 565 | Добавил: Gerich | Дата: 11.04.2009 | Комментарии (0)

нига посвящена возможностям самого популярного средства цифрового видеомонтажа - Adobe Premiere 6.5. Описываются основные приемы paботы с программой, приводятся сведения об управлении проектами и клипами, обсуждаются методы монтажа видео и звука, техника создания титров и добавления спецэффектов, а также освещается процесс окончательного монтирования фильма. На примерах рассматриваются все этапы создания и обработки фильмов для телевидения, видео и мультимедиа.Для широкого круга пользователей. Основы видеомонтажа Спецэффекты Титры Оцифровка и импорт файлов Экспорт фильмов для Internet, видео и мультимедиа.

Фото / Дизайн / Графика / Рисование / Живопись | Просмотров: 525 | Добавил: Gerich | Дата: 11.04.2009 | Комментарии (0)


Все материалы сайта предоставлены исключительно для ознакомительных целей.
  Используются технологии uCoz NETWAY © 2009+